Oeil-de-Nuit est le réel Roi. Le Fou versus la Femme Pâle : le combat du siècle. Oh Malta, Malta, Malta. Gloire au dragon fou Glasfeu. Les Anciens ne sont que des gosses. Keffria, tu remontes dans notre estime. Il était une fois Clerres.

Article épinglé

Fitz se voit-il en héros ?

Fitz est-il un héros ? Pour le lecteur, la réponse est positive. Peu importe la série de livres choisis, il est celui qui fait changer les c...

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vendredi 26 juin 2020

Le lien spécial entre Kettricken et Oeil-de-Nuit

Assassin's fate est le livre qui conclut à la fois les aventures de Fitz mais aussi nous apporte des réponses à des interrogations posées lors des lectures des Aventuriers de la Mer et Cités des Anciens.

Si il donne une conclusion qu'on envisageait depuis la fin de la Reine solitaire (« nous rêvons de sculpter notre propre dragon »), il offre aussi un nouvel éclairage sur deux personnages emblématiques de la saga : Kettricken et Oeil-de-Nuit.
Ainsi, à la fin des aventures, après que Clerres ait été victime de la vengeance des Dragons, les héros retournent à Castelcerf sans Fitz. Abeille, le Fou, Lant, Persévérance, Ortie, Devoir, tous croient qu'il est mort. Pas du tout. Le pauvre bâtard est à l'agonie, seul avec Wolf Father (Père Loup). Dans la clairière où Vérité a sculpté son dragon, il se lance dans sa dernière tâche.

Inquiet qu'il ne puisse y arriver, Wolf Father décide, grâce aux liens d'Art et de Vif, d'aller chercher du secours à Castelcerf à travers Abeille. Il avertit les autres que Fitz est encore vivant et en profite pour adresser des derniers mots à la Reine Kettricken, des mots qui témoignent de toute l'estime et de la reconnaissance du loup. Il va même plus loin en adressant un message très privé à Abeille : « your mother was a good mate for Fitz. She gave him what he needed. But this is the woman i would have chosen for us ». Pour nous. Il est important de souligner ces mots.

Pourquoi donc Kettricken ?

Revenons en arrière dans le deuxième tome (L'assassin du roi). Kettricken ressent de la tristesse car Vérité s'occupe peu d'elle et sa façon de se comporter de porter le costume de reine ne correspond pas à la tradition des Six-Duchés. Un jour qu'elle se promène sans escorte, un Fitz affolé la rejoint ; il faut dire que l'époque est incertaine, avec tous ces forgisés qui rôdent au dehors. Mais, Oeil-de-Nuit le rassure. On sent déjà pointer une forme de respect quand il affirme que « tes craintes pour cette femme son ridicules. Elle chasse bien, d'un croc aigu, et elle tue proprement. »

Et puis il y a la recherche du disparu Vérité. Un petit groupe composé de Kettricken, Fitz, Oeil-de-Nuit, Caudron, le Fou et Astérie s’enfonce dans les Montagnes. Pourchassés par les hommes de Royal, frappés par le froid et la neige, ils peuvent néanmoins compter sur l'efficacité du loup pour la chasse. Pour lui, c'est sans doute ce qui se rapproche le plus d'une meute et il est non seulement content de chasser pour eux mais aussi de recevoir leurs marques de gratitude (« Kettricken me rejoignit et s'émerveilla (…) De sa main gantée, elle gratta le loup derrière l'oreille en le complimentant à l'excès de sa bravoure et de son habileté »).
Dès lors, Oeil-de-Nuit la considère comme une femme qu'il peut suivre et lui accorde un statut particulier : « j'aimerais bien mais la grande louve m'a demandé de veiller sur toi (…) Si ta femelle t'ordonne de me chasser, je me lierai peut-être avec celle-ci ». On peut considérer la deuxième partie de la citation comme une plaisanterie mais le loup a souvent vu que certaines personnes avaient du mal à accepter son lien avec Fitz : Astérie par exemple. En outre, il sait que Kettricken chasse bien, elle est capable de se débrouiller seule, de subvenir à ses propres besoins.

Dans la secte maudite, Oeil-de-Nuit meurt. Certains tentent de réconforter Fitz et de partager avec lui des moments forts, marquants du loup. Nous avons ainsi Umbre qui illustre l'importance d'Oeil-de-Nuit dans la survie de la lignée royale et la force de la relation avec Kettricken (« ton loup était un fier animal ; sans lui, la reine Kettricken n'aurait jamais pu s'échapper de Castelcerf autrefois, et elle 'a souvent raconté que c'est lui qui vous a fourni de la viande pendant toute votre traversée du royaume des Montagnes. »). On voit ici que la reine a été tellement marquée qu'elle a ressenti le besoin de parler de l'impact du loup sur sa vie.

Oeil-de-Nuit et Kettricken avaient-ils un lien de Vif ? Il est compliqué de répondre à cette question. Dans la reine solitaire, quand Vérité vient le sauver des soldats, Fitz s'interroge : Oeil-de-Nuit lui a dit qu'il avait réussi à convaincre Kettricken qu'il était en danger. Des années plus tard (les secrets de Castelcerf), il doit faire face à la jalousie du Fou. Ce dernier est envieux de Kettricken qui est parvenue à enlever un peu du poids qui pesait sur les épaules de son ami. Fitz ne peut qu'admettre qu' « elle était plus proche d'Oeil-de-Nuit que je ne le croyais. Elle aussi pleure sa disparition. »

Car, Kettricken aura su trouver les mots pour partager le fardeau de Fitz. Oeil-de-Nuit étant mort juste après avoir sauvé Devoir des griffes des Pie, elle était trop loin pour savoir ce qui s'était passé. Pour autant, la disparition du loup l'a frappée de plein fouet (« quand j'ai appris la nouvelle, j'étais déjà au courant. Je m'étais réveillée un matin à l'aube avec l'impression d'une cassure, d'une grande rupture »).


Son mariage avec Vérité, bien qu'arrangé, aura fini par déboucher sur un réel amour et la naissance d'un héritier. Fitz et elle ont eu une relation tumultueuse (elle a tenté de l'empoisonner) et le difficile équilibre à trouver entre l'amitié et les liens de subordination (après tout, Kettricken est la Reine). En ce qui concerne Oeil-de-Nuit, elle a dû gagner son respect. Elle devait montrer qu'elle était capable et forte, un peu comme le rôle d'Oblat qu'on lui a enseigné dans son royaume des Montagnes. Il était nécessaire qu'elle fasse ses preuves : « il se réjouissait de ma force. A la chasse, quand je tuais une proie, je percevais son approbation comme… comme une exultation farouche qui m'affirmait que j'avais le droit de survivre, que j'avais mérité place dans ce monde. »

mardi 1 mai 2018

Conclusions


La Farseer Trilogy se termine avec un Fitz coupé du monde. Alors qu'il a permis aux Six-Duchés d'être sauvé de la menace des Pirates Rouges, il se retrouve à devoir observer de loin la femme qu'il aime vivre avec son père de substitution (Burrich). Notons au passage que le maître des écuries n'a pas eu beaucoup de scrupule, cette fois-ci, à prendre la femme d'un autre, alors qu'il a enfermé à double tour son amour pour Patience.

La Reine solitaire se conclut donc sur Fitz vivant dans une petite maison près de Forge, avec son loup Oeil-de-Nuit, son fils adoptif Heur, loin des affaires du trône et recevant de temps en temps la visite d'Astérie. Ce n'est pas pour autant la solitude le plus grand mal qui ronge le bâtard Loinvoyant. Doué de l'Art, témoin des prouesses et de la transformation de Vérité en Dragon, il n'a qu'une envie : (« Nous rêvons de sculpter notre propre dragon »). Peut-être rêve-t-il aussi de rejoindre son ami et son mentor, Vérité, là où il se trouve ; on a d'ailleurs à ce sujet quelques indications dans les premiers chapitres du tome sept (Le prophète blanc) où Fitz se lamente sur l'absence de réponse de la part de Vérité le Dragon et plus largement de n'importe qui possédant l'Art. A ce titre, il se perdra bien souvent dans le courant d'Art… Est-ce là une preuve de sa volonté d'en faire partie ?

Il faut mentionner le Fou. Quand les Dragons des Anciens sont libérés de leur immobilité, le Fou s'en va avec eux, en direction de Castelcerf. Puis, c'est la grande inconnue : Fitz n'a aucune idée de l'endroit où il est, aucun moyen de le contacter. Rien. Le bâtard écrit clairement à quel point son ami lui manque. La même situation se reproduit au début de la trilogie Le fou et l'assassin ; il a compté les années qui le séparent de son ami.

La fin de la Tawny Man Trilogy est aussi marquée par des Dragons (des vrais cette fois-ci), Molly et le Fou. Certains événements vont se dérouler différemment.

Comme dans la première trilogie, Fitz chérit les souvenirs des moments vécus avec le Fou. Mais là où dominaient un manque et le besoin de le revoir existe à présent une espérance que, quel que soit l'endroit où il se trouve, le Fou aille bien.
Car, la grande différence est que le Fou a retrouvé Molly. Plus que l'ordre de Burrich d'aller voir Molly (un peu glauque, Molly est elle un bout de viande qu'ils se partagent ?), c'est un ensemble de petites choses qui a permis la réunion des deux : intervention de Patience (dont le rôle est sous-estimé tout le long de la saga), remarques de Molly sur la passivité de Fitz, le trône royal ne semble plus avoir besoin des talents d'assassin et d'espion de Fitz et peut donc le laisser tranquille.
C'est aussi et malheureusement selon le point de vue l'absence du Fou qui permet à Fitz et Molly d'avoir une vie commune. Non seulement, l'ancien bouffon du Roi Subtil avait la manie de le plonger dans des aventures dangereuses mais en plus sa présence aurait vraisemblablement créé un déséquilibre dans leur relation. Molly ne l'a jamais vraiment connu et son caractère aurait fait qu'elle en veuille à celui qui l'a tant privée de l'être aimé. Le dernier cadeau du Fou aura été de rendre à Fitz les souvenirs et les émotions qu'il avait enfouis dans un dragon de pierre.

Pour autant, Molly était elle le choix idéal ? Via Oeil-de-Nuit, on sait que le trio formé du loup, du fou et du bâtard forment un être complet. Il le dit au début du tome Le prophète blanc après avoir admis le Fou dans la meute (voir la Reine solitaire). Cet être unique naîtra à la fin d'Assassin's fate.
Et toujours grâce au compagnon de Vif, les interrogations sont fortes lorsqu'il dit que Kettricken aurait été une compagne idéale pour Fitz. Mais, la montagnarde le dit elle-même : Fitz ne l'a jamais vue. Il la considère avant tout comme l'épouse de Vérité, sa Reine, une chasseuse remarquable et une amie.

Assassin's fate voit Fitz vivre ce qu'a vécu Vérité.Tandis qu'il donne forme et consistance à son loup de pierre, il devient insensible à ceux qui l'entourent. Il brise à nouveau le cœur de ses deux filles, notamment celui d'Ortie qui ne rate pas une occasion de lui dire à quel point il était absent et qu'il n'a jamais été véritablement un père. Ce n'est pas très étonnant de sa part car hormis son intervention pour convaincre Tintaglia de payer sa dette à Devoir, elle a toujours été montrée quelque peu aigrie envers Fitz.

Le loup de pierre est donc la fusion de Fitz, d'Oeil-de-Nuit et du Fou. On sait que ce dernier a eu plusieurs avatars, identités. Ambre est celle qu'il a revêtu dans la dernière partie de la trilogie et c'est aussi celle que Fitz aime le moins. Elle lui rappelle bien entendu la terrible dispute qu'ils ont eue (voir Serments et Deuils) mais c'est surtout au niveau du caractère que ça coince. Ambre est prête à tout pour arriver à ses fins et ne fait presque aucun cas des sentiments et des besoins des autres. Elle n'a même pas l'excuse de s'être vidée dans un dragon de pierre ou d'avoir été forgisée.

Assassin's fate est aussi la seule conclusion où le roman ne se termine pas sur Fitz. Grâce à la double narration, on suit le petit groupe constitué autour d'Abeille. Elle semble avoir appris de ses erreurs et des observations de son père. Les deux ont vécu une enfance compliquée, très tôt impliqués dans les aventures et les meurtres. Mais là où le Fitz se referme (Reine Solitaire, notons aussi qu'il a donné certaines se des peines à la Fille-au-dragon et que ça a joué sur son futur comportement et que le Fou est parvenu à empêcher qu'Abeille répète cette erreur), elle semble s'ouvrir un peu et devenir moins méfiante, surtout qu'elle est entourée de gens qu'elle apprécie dorénavant, notamment Heur et Persévérance.


mercredi 24 janvier 2018

Abeille

A partir du chapitre 43 d'Assassin's fate

Abeille Blaireau (ou Loinvoyant) est la fille de Fitz et de Molly. Elle a vu sa mère mourir.

Kidnappée par les gens de Clerres, elle affronte des épreuves douloureuses pour une enfant. Heureusement pour elle, son père, le Fou, son ami Persévérance et d'autres se lancent à sa poursuite ; après avoir traversé le monde à bord de vivenefs, ils parviennent à Clerres et un petit groupe mené par Fitz pénètre la forteresse des Quatre. Après diverses péripéties (dont un incendie, des morts, des explosions), ils parviennent à libérer Abeille mais Fitz est abandonné derrière. Dans le même temps, les Dragons arrivent et règlent un vieux contentieux avec les Quatre. Clerres est détruire, Abeille pense avoir perdu son père.

Très tôt dans sa vie, Abeille n'a donc eu que son père pour s'occuper d'elle. Si Fitz la traite avant tout comme une apprentie, cela crée malgré tout des liens forts entre les deux. On le voit bien tout le long d'Assassin's fate où Abeille se demande souvent si son père la recherche et surtout lorsqu'elle le voit arriver à Clerres. Les retrouvailles sont pleines d'émotions. Cependant, il faut noter que dans un premier temps Fitz n'a pas reconnu sa fille et l'a confondue avec un garçon que Persévérance aurait sauvé des flammes. Mais, quand Abeille ouvre la bouche et prononce le « Da ? » fatidique alors le père et la fille sont réunis.

Il y a un geste, anodin en apparence, qui montre à quel point Abeille tient à son père. A ce moment du récit, les héros (sauf Fitz, porté disparu) sont de retour vers Castelcerf. Alors qu'Abeille use de l'Art pour guérir, elle ne fait rien pour atténuer ses cicatrices ; finalement, Persévérance insiste et elle se laisse convaincre. Il y a une marque sur laquelle elle refuse d'agir : « But my ear, the crumpled ear my father had touched and called a victory? I left that as it was »...

Avançons dans le récit et allons à la fin, juste avant que Fitz ne disparaisse dans son Loup de pierre. Le bâtard est dans une impasse car malgré tout ce qu'il a vécu il n'a pas assez d'émotions et de souvenirs, de vécu pour le remplir. Que faire ? Il n'ose pas demander de l'aide aux autres. Abeille a tout compris, prend les choses en main. Discrètement, furtivement même, elle attend que la nuit tombe et est prête à donner de son passé quand le Fou intervient («  As I lifted my hand and opened my fingers to clutch the wolf’s leg, the Fool spoke. ‘Bee, don’t do it. You know I can’t allow it »). Abeille a vu des choses incroyables, elle a vu des vivenefs se transformer en Dragons, elle a vu des hommes et des femmes ravagés par l'Art et pour autant elle est encline à prendre un risque énorme pour son père.

Si Abeille aime Fitz, on ne peut pas en dire autant que le Fou. Certes, leur première rencontre a été marquée par les coups de poignards de son père. Certes, elle a lu dans les papiers de son père tout l'amour qu'il a pour son Bien-Aimé et a pu en ressentir de la jalousie (et du dépit pour sa mère). Leur relation se détériore grandement après que le groupe décide de laisser Fitz à Clerres. Abeille ne comprend pas que son père est prêt à mourir pour elle et elle comprend encore moins que le Fou le laisse faire.

Le Fou a beau essayé de se rapprocher d'elle, le fossé existe toujours. Abeille lui en veut, elle le tient responsable de sa mort et de sa volonté de vouloir prendre sa place (« My father would have been steady and fair with me. But he was not here, and every time I looked at the changeable man who was trying to replace him, I disliked him more. »)
La situation s'aggrave encore quand, de retour au château de Castelcerf, Oeil-de-Nuit leur apprend que Fitz est non seulement encore en vie et en plus en train d'agoniser dans la carrière, loin de tous, rongé par des vers, détruit de l'intérieur. Bien entendu, puisque Fitz l'a laissée voir (ils ont même brûlé le corps ensemble), elle sait à quel point c'est une fin pathétique. Elle met au courant la famille royale puis furieuse demande à voir Le Fou. Les mots sont alors cinglants, durs, presque comme des coups de poings dans la face du Fou : « How could you tell me my father was dead, how could you leave him? How could you leave him? How could you not go back for him? » Les explications du Fou résonnent alors comme de pathétiques excuses.

Le Fou a bien conscience du désamour d'Abeille. Il dit à Fitz que « she doesn’t like me, I fear » lorsque son meilleur ami lui demande de prendre soin d'elle.

Enfin, il y a ce passage où Fitz est en train de modeler son dragon. Tandis qu'il use de son Art, ses souvenirs s'évanouissent. Il en profite pour raconter à sa plus jeune fille sa vie, ses peines, ses doutes, ses espoirs et tous les gens qu'il a connus (« Every day, I told tales to my little daughter, and every day I gave those same memories to the stone. Sometimes she wept for me as I told her of my days in Regal’s dungeons. When I told her that after she was born I was not sure how to love such a peculiar infant, she wept again »). C'est un des moments de partage les plus forts vécus par les deux et peut-être par tous les personnages dans tous les romans (on peut aussi penser aux adieux de Vérité à Kettricken, à la mort d'Oeil-de-Nuit). On peut aussi penser que Fitz a appris de son passé : après tout, il avait été terriblement frustré de voir Vérité ne presque pas le considérer quand il créait son Dragon.

Quand Fitz se transforme en son « Wolf of the West », Abeille perd donc son père et Père Loup (Oeil-de-Nuit) qui l'a tant soutenue. Comme Fitz dans sa jeunesse, elle va vivre (et a déjà vécu) dans une cour où elle ne maîtrise pas les codes et où on l'éloigne de ses plus proches amis (Persévérance, Lant, Cendre, Lourd avec qui elle vit de bons moments avant qu'Ortie ne les sépare).


dimanche 19 novembre 2017

Robin Hobb et Assassin's fate : la fin d'un cycle (via Daily Mars)

Il est question d'Assassin's fate, de la façon dont Hobb conclut ses trilogies. Mais aussi d'Abeille et Oeil-de-Nuit. L'auteure parle aussi de la façon dont elle perçoit l'écriture de Hobb. L'article dévoile le contenu de toutes les sagas et nous montre que les choses ont bien changé dans cet univers.

mercredi 1 novembre 2017

Sur les rives de l'Art

Sur les rives de l'Art est la première partie du dernier tome du cycle de l'assassin royal mais aussi des Aventuriers de la mer et des Cités des Anciens. En effet, dans ce livre, nombreux sont les personnages des différents cycles à apparaître : on retrouve bien entendu le groupe parti à la recherche d'Abeille (Fitz, le Fou/Ambre, Braise/Cendre, Persévérance, Lant et Bigarrée la corneille) mais aussi les Vestrit (Althéa, Malta,…), la Reine des Pirates (Etta), les Dragons et leurs Gardiens, Alise et tant d'autres.

L'intrigue se déroule à présent loin des Six-Duchés et des différentes îles du Nord car les héros voguent vers le sud. Ils font des escales dans des lieux mythiques comme Kelsingra, Partage et Terrilville. Ils foulent les terres et les rues où vivaient autrefois les Anciens et rencontrent les Dragons désormais nombreux. Comme dans les précédents tomes, la narration alterne entre Fitz et Abeille.

Nous retrouvons donc le groupe de secours à Kelsingra, la capitale des Anciens et le lieu où les Dragons viennent se panser et ressourcer en Argent. Fitz, imprudemment, a corrigé des erreurs physiques de certains enfants présents là-bas. Alors qu'il menaçait de se perdre dans l'Art extrêmement fort à Kelsingra, Ambre n'a pas eu d'autre choix que retirer son gant et dévoiler des bouts de doigts tâchés d'Argent. Cela entraîne la virulente réaction du Gardien Kanaï (un personnage fort plaisant dans ce tome grâce à ses manières et son attitude). Pour dissiper le malaise et apaiser la tension, Fitz et le Fou n'ont pas d'autre choix que d'invoquer des souvenirs du passé ; par exemple, Ambre explique à tous l'origine de l'Argent sur ses doigts (« La magie que j'ai sur les mains est la même que celle dont le roi Vérité me fit don par accident ») : elle fait référence au moment où dans la carrière aux dragons de pierre elle a touché par inadvertance un Vérité couvert d'Argent.

Dans ce livre, Fitz continue à être un personnage tourmenté par la disparition de sa fille. Nous mesurons à quel point les pertes successives de Molly et d'Abeille ont changé sa vie.
Molly est morte il y a déjà des années et elle continue de le hanter. Il était amoureux d'elle, plein de désir et d'attention (« Les hommes du domaine étaient fiers de lui. “Le vieil étalon n'a pas perdu sa fougue”, ils disaient. Dans son bureau, dans les jardins, dans les vergers »).
On se souvient qu'à la fin d'Adieux et retrouvailles le Fou a décidé de quitter Fitz et de lui offrir des années de bonheur avec celle qu'il aime depuis l'enfance. Fitz s'y était fait (« Ma vie était belle, Fou, et j'aurais voulu qu'elle dure toujours ; j'aurais voulu vieillir et mourir avec elle dans mon lit ») : ce fut une vie loin des intrigues politiques, des assassinats, des demandes irraisonnables du Roi.

Quant à son lien avec le Fou, il est, comme toujours depuis l'épisode Sire Doré, soumis à interrogation. Fitz découvre une nouvelle facette, Ambre. Quand il dit « Vraiment. Je n'aime pas le personnage que tu deviens quand tu joues le rôle d'Ambre ; c'est quelqu'un que je ne voudrais pas comme amie. Elle est… sournoise. Fourbe », on est soulagé qu'il ait rencontré le Fou alors qu'il n'était qu'un bouffon en quête d'amitié comme lui. Ambre se montre prête à tout pour arriver à ses fins, encore plus que le Fou. Elle ne se contente plus de manipuler la vie de Fitz mais celle de tous les autres, quitte à les tromper.

Mais, le grand moment reste la confrontation entre Fitz et la vivenef Parangon. C'est une rencontre qu'on attend depuis qu'Ambre, dans les Aventuriers de la Mer Ambre, a sculpté sur la figure de proue le visage de son ami. Fitz et les autres sont témoins de l'amour porté par le Fou (« Douce Eda, Fitz, il a votre visage ! Jusqu'à votre nez cassé », Lant).

Pour ceux qui n'ont pas lu les Cités des Anciens, on apprend aussi pas mal de choses sur les dragons ; Kanaï nous rappelle que «  quand un serpent se transforme en dragon, il se réveille avec les souvenirs de ses ancêtres ; il sait où chasser, où nidifier, il se rappelle les noms et les événements de sa lignée – enfin, en principe. Nos dragons sont restés trop longtemps sous leur forme de serpent et pas assez dans leurs cocons, et ils ont éclos avec une mémoire incomplète ». C'est important car si la trame du livre est la vengeance de Fitz, on va vite se rendre compte qu'il se fait des alliés dans sa mission.

Il est beaucoup question de vivenef dans le roman. Ils s'en servent pour remonter le fleuve et ses eaux particulières (à part Fitz et Oeil-de-Nuit, personne ne l'a jamais fait à pieds). Ils passent devant la ville de Cassaric (« c'est là que vivent des traîtres, des gens qui ont trahi la tradition Marchande sans jamais en subir les conséquences ; des gens qui ont donné abri à ceux qui voulaient massacrer des dragons pour récupérer leur sang, leurs os et leurs écailles ») où c'est l'occasion de faire un point sur les péripéties des Gardiens. Dans les Cités des Anciens, les Marchands avaient embauché les rebuts de la société pour transférer les pathétiques dragons. Mais, leur route avait été semée d'embûches et de dangers. Aux eaux acides s'ajoutaient les attaques de ceux qui voulaient du sang des dragons pour allonger leur durée de vie. Les vivenefs avaient donc joué un rôle important en permettant de voyager et distancer les poursuivants.
Les gens de Cerf s'interrogent sur la nature de ces bateaux : Cendre remarque les petites particularités qui le font si bien naviguer, Fitz communique même avec. Le Fou précise que « ce n'est pas une création des hommes ni des constructeurs navals. Chaque vivenef était à l'origine destinée à devenir un dragon, et certaines s'en souviennent mieux que d'autres. Ces bateaux sont vivants, Fitz ».

Puisque les vivenefs sont de potentiels dragons coincés dans une enveloppe de bois, il n'est pas étonnant de les voir enclins à vouloir se venger. Il faut préciser qu'une lutte a opposé les Dragons et les Anciens aux gens de Clerres. C'est pour ça que les Dragons ont disparu, qu'un Glasfeu à bout de souffle a décidé de se cacher dans un glacier d'Aslevjal.
Parangon dit clairement à Fitz que «  ta vengeance est aussi une vengeance de dragon ». La Reine Tintaglia, toujours aussi majestueuse et imposante, se lance aussi dans ses propres quêtes. Au début du roman, un Fitz téméraire lui demande des explications. Il veut savoir si elle ou les autres dragons ont entendu parler de Clerres et des Serviteurs. Malheureusement, sa mémoire est incomplète et elle doit aller chercher des renseignements auprès de Glasfeu. Tintaglia retrouvera donc Fitz et ses amis à Partage (la capitale des Îles Pirates). Là, elle l'informe sommairement que Clerres sera détruit par les Dragons et que si Fitz veut trouver sa fille, il ferait mieux de se dépêcher.

Kanaï nous dévoile une partie du passé car les Dragons, surtout Tintaglia, ont tendance à consacrer peu de temps aux humains, à manger et dormir avant tout. Il dit à l'assemblée réunie (Fitz, le Fou, Etta, Althéa, etc.) que «  FitzChevalerie n'est pas le seul à qui les Serviteurs ont fait du mal ; leur préjudice envers nous est bien pire ! De connivence avec les Abominations, ils ont pillé la plage de nidification, volé des œufs de dragon et tué ou emprisonné les serpents nouveau- nés ! ». A ce stade du récit, il revient en mémoire le début des Aventuriers de la Mer (le périple de Kennit).

On apprend aussi que les Serviteurs avaient connaissance d'un tremblement de terre qui allait frapper les Rivages Maudits et n'en ont pas informé les Anciens. C'est un passage important du récit car il justifie la haine entre les Dragons et ceux de Clerres ; dans le tome Adieux et retrouvailles (le dernier de la Tawny Man trilogy), Prilkop et le Fou décident de retourner dans leur ville natale afin de rendre compte de tout ce qu'ils ont vu et de tout ce qu'ils ont contribué à changer.
C'était la tradition avant, Les Serviteurs servaient alors que maintenant ils ne servent que leurs intérêts. Les Quatre (qui dominent Clerres) ne pensent qu'à s'enrichir, engranger du pouvoir et tourner le cours des choses pour leur propre bien. On a vu dans les précédents tomes qu'ils ont torturé et manipulé le Fou, on sait qu'ils ont tout fait pour qu'il ne trouve pas son Catalyseur, on apprend que la Femme Pâle a été envoyée pour détruire le dernier Dragon mais aussi éradiquer le reste de magie des Anciens (l'Art des Loinvoyant).
Vindeliar, un des hommes qui a participé à la destruction de Flétribois et à l'enlèvement d'Abeille, l'affirme clairement : « Clerres est le cœur du monde, et les battements du cœur du monde doivent toujours rester réguliers ».

Toutefois, les choses ont changé : le Fou a trouvé son catalyseur et a fait revenir les Dragons. Et en passant, il a contribué à la chute de la Femme Pâle. Il s'est alors créé là une ennemie : Dwalia (« Elle était jadis respectée en tant que servante à la disposition d'une Blanche hautement considérée ; elle avait vu sa maîtresse envoyée accomplir de grandes choses dans le monde. Mais, lorsque la femme avait échoué et chu, la fortune de Dwalia avait péri avec elle »). Il n'est donc pas étonnant de la voir tout mettre en œuvre pour détruire et anéantir la vie de Fitz et du Fou.

Abeille traverse une période extrêmement difficile. Elle est prisonnière d'un groupe où elle est maltraitée, attachée et frappée. Leur voyage se complique car ses ravisseurs ont peu de moyens et semblent mal préparés après que certains de leurs compagnons aient été tués par Fitz et les autres. Ils voyagent par piliers d'Art (où ils sont parfois coincés sans aucune intimité), bateaux (où Dwalia doit monnayer son corps) et à pieds. Abeille parvient parfois à s'échapper mais elle est toujours rattrapée, il lui arrive de mendier pour manger. Elle doit cacher ses rêves récurrents, protéger son esprit et éviter les intrusions de Vindeliar. Heureusement, elle peut compter sur la présence de père Loup (Oeil-de-Nuit) pour lui donner de précieux conseils (« chaque fois qu'un choix s'offre à toi, tu dois suivre la voie qui te garde en vie et indemne. Les regrets ne servent à rien »).
Quand le petit groupe cherche à fuir Chalcède, ils parviennent à monter sur un bateau à destination de Clerres. Là, on est témoin d'une émotion particulière que Vindeliar éprouve pour Abeille, il la considère comme son « frère ». Il lui apprendra, volontairement ou non, beaucoup de choses sur Clerres. Et il la protégera comme il le peut de l'appétit sexuel des matelots. Grâce à ses capacités en Art, il jettera un voile obscur sur Abeille, la présentant comme pas désirable : « pour qu'ils te laissent tranquille ; sur le bateau d'avant, il y en avait qui te regardaient et qui avaient envie de… qui avaient envie de ce qu'il fait à la pauvre Dwalia. »

Enfin, une autre menace semble peser sur Clerres. Nombreux sont les personnages, les situations où il est fait mention d'un Destructeur venant d'ailleurs. Comment cela va-t-il s'intégrer avec la vengeance de Fitz et des Dragons ?

Sur les Rives de l'Art nous plonge aussi dans quelques événements passés. Il jette un regard nouveau sur ceux-ci. C'est par exemple la difficulté de Fitz à concentrer son talent d'artiseur à Kelsingra qui entraîne une discussion avec le Fou où ils font référence à Auguste Loinvoyant (le cousin de Fitz) dont l'Art a noyé l'esprit. Ou de Vérité qui n'a pas su résisté à l'appel de l'Art et s'est perdu dans la construction d'un dragon.
Dragons et vivenefs sentent que Fitz a été marqué par un dragon inconnu (le dragon de pierre Vérité), il y a de nombreuses allusions à ce propos.

Il est aussi fait mention du vieux Roi Subtil. On apprend que c'est grâce au Fou que Subtil n'a pas sacrifié Fitz à Royal. On en découvre aussi un peu plus sur l'arrivée du Fou à Castelcerf, la façon dont Subtil et lui ont tissé des liens, l'appréhension du Fou au début (« Il me protégeait, Fitz. Il lui a fallu des mois pour gagner ma confiance, mais, à la fin, quand la reine Désir voyageait et que je dormais près de la cheminée, je me sentais en sécurité »).

Ortie est également évoquée. Tintaglia revient à Kelsingra et s'étonne de trouver ceux qu'elle a marqués changés. Elle demande donc des comptes et Fitz lui répond. Il en profite pour lui demander un service et la Dragonne le prend de haut. Il lui rappelle qu'elle est redevable (le sauvetage de Glasfeu) et la conversation dévie sur Ortie. Tintaglia s'en rappelle très bien. Elle grogne que « ce n'est pas un moucheron, celle-là ; c'est un taon, un taon qui pique, qui bourdonne et qui suce le sang… » Une description bien flatteuse de la part d'un Dragon.

samedi 2 septembre 2017

Assassin's fate en citations

Their « true path » is a conspiracy to enable whatever brings to them most wealth and power ! / Le Fou à Fitz

Clerres a changé et n'est plus le lieu où ont vécu Le Fou et Prilkop (il est l'homme noir qui attend le Fou et Fitz à Aslevjal, il est un ancien prophète blanc resté là-bas pour voir le travail de la Femme Pâle et l'empêcher de tuer Glasfeu pour de bon). Les Serviteurs ont détourné les Prophètes Blancs (et leurs rêves et prophéties) pour assurer leur profit, ceux-ci sont élevés et choisis comme on assure une bonne lignée à des chiens. On sait déjà, à ce stade du récit, qu'ils ont torturé et manipulé le Fou et Prilkop pour retrouver le Fils inattendu.

Beloved, every young White wishes to be the White Prophet (…) There are other tasks for you, to do humbly and well to aid the true White Prophet / Capra au Fou

Capra est une des quatre Serviteurs. Elle a très vite cerné le potentiel du Fou et a décidé de le prendre sous son aile. Mais, face aux protestations du Fou qui se voit comme le Prophète Blanc de son époque, elle est obligée de prendre des mesures plus énergiques qui seront inefficaces puisqu'il parviendra à s'échapper et gagner les Six-Duchés de Subtil.
Comme la Femme Pâle est la Prophète, il doit tout faire pour l'aider quitte à vivre dans une servitude améliorée : en échange d'un beau petit lieu de vie, tous ses rêves seront enregistrés, copiés et exploités sans son consentement.

Oh, no. I'm Bingtown born and bred, from an illustrious Trader family. But, I'm the black sheep and not the heir, so here I am, captaining a liveship instead of mindling the family fortune / Brashen

Dans Assassin's fate, nous retrouvons un grand nombre de personnages présents dans les autres sagas de Robin Hobb : les Aventuriers de la Mer et les Cités des Anciens. Ainsi, nous revoyons les gardiens devenus Anciens, les Dragons qui ont bien grandi, la famille Vestrit, Etta, les vivenef,etc. Nous visitons aussi certaines villes comme Kelsingra ou Terrilville. Ici, nous avons le droit à un extrait de discussion entre Brashen et Fitz, deux personnes qui se ressemblent étrangement, deux hommes écartés des lignes officielles de la famille.

That he smashed all we had so carefully built and planned for a century ? Gone. Our Pale Woman, our beautiful Ilistore, and Kebal Rawbread, and the damned dragons set to loose again / Capra

Il faut savoir que parmi les quatre Serviteurs règne le désaccord sur le sort qui a été réservé au Fou. Il a été décidé de le laisser partir pour mieux traquer le Fils Inattendu, en le gardant à portée de vue.
Bien avant, après la première évasion du Fou, ils ont déjà subi les conséquences avec l'élimination de la Femme Pâle et le retour des dragons, créatures gigantesques qu'ils craignent de voir revenir se venger (on apprend dans le livre la façon dont les Serviteurs ont piégé les dragons). Non seulement le Fou a changé le monde et contrarié leurs plans mais il a aussi ouvert la voie à la destruction de Clerres si on en croit tous ces jeunes gens qui rêvent de destruction. Il n'est donc pas étonnant de voir une Capra particulièrement énervée et en colère.

The mountain that burst info fire and flame, the earthquakes that levelled the Elderling cities and the great waves that destroyed their stranglehold on the world

En lisant les livres de l'assassin royal, des aventuriers de la mer ou des cités des anciens, on se demande souvent ce qui a pu entraîner la disparition des anciens et de leurs villes. Certains personnages ont avancé l'idée d'un cataclysme et c'est bien ce qui s'est passé, avec des tremblements de terre et des tsunamis. Il n'est donc pas étonnant de lire, notamment dans les aventuriers de la mer, l'état déplorable des ruines restantes. Cet extrait souligne aussi l'importance et le poids des Anciens dans le vieil ordre des choses.

I am the Destroyer. You not only brought me here, you created me. I was unlikely, almost impossible. Then, you came to my home / Abeille

Juste avant d'ôter à Dawlia sa vie, Abeille fait cette déclaration et se proclame comme la Destructrice. Elle insiste sur le fait qu'elle n'a rien demandé et que c'est Dwalia qui a fait d'elle ce qu'elle est. En quelque sorte, Dwalia agit comme le catalyseur. Cela montre aussi le côté inattendu, presque bizarre, des événements qui se déroulent : les destins sont multiples et il suffit d'un rien pour les faire basculer vers un en particulier. Abeille ne demandait qu'à vivre une vie paisible à Flétribois avec ses gens et son père, elle voulait être Abeille Blaireau. On peut faire un parallèle avec les propos tenus par son père au Fou dans la carrière au Dragon (« je suis le caalyseur et je suis là pour tout changer »).

She wished to crack the Six-Duchies into squabling minor states, and ensure that the ancient magic of the Elderlings did not resurface in the Farseer lines / Prilkop

Dans la tawny man trilogy, nous apprenons que la guerre des Pirates Rouges contre les Six-Duchés avait été planifiée et commandée par la Femme Pâle, nous découvrons à présent ses motivations qui sont encore liées à la haine portée contre les Anciens. Il fallait éviter que la magie de l'Art des Loinvoyant ne se développe, il fallait la faire disparaître en les gardant la tête sous l'eau et occupés par la défense de leur royaume.

Bee. I've come to save you / Persévérance

Persévérance est le jeune garçon d'écuries qui a appris à Abeille à monter à cheval à Flétribois, qui a assisté avec elle à l'attaque du château, qui a été sauvée par Abeille et qui a prêté allégeance à Fitz. Il fait aussi partie de l'équipe de sauvetage lancé à la recherche de la fille de Fitz. Le garçon aura avec les autres parcouru le monde et traversé un certain nombre d'épreuves. Il est assez plaisant de noter que dans ce passage si Fitz ne reconnaît pas immédiatement sa fille, c'est le cas du jeune homme. A la fin, Fitz donnera des indications pour qu'on prenne soin de lui. Une façon de remercier le jeune homme pour tout ce qu'il a fait.

And I am very angry at Beloved. Amber. I spoke the name with dedain.

Souvenons-nous : Fitz a poignardé le Fou car il croyait que c'était un mendiant qui mettait en danger la vie de sa fille. Puis, Abeille a été enlevée et conduite jusqu'à Clerres. Quand Dwalia fait son rapport, elle se rend compte que tout cela ne serait pas arrivé sans le Fou et elle lui en veut. Elle lui en veut encore plus quand elle apprend que son papa est déclaré mort tandis que le Fou vit toujours. La tension entre les deux est palpable sur le chemin du retour vers Castlcerf même si ils ont eu quelques bons moments. Le Fou est constamment à la regarder, à la surveiller quand elle effectue des guérisons d'Art.

Remember me, Clerres ? Recall how you poisoned us with a fealt of toxic cattle / Glasfeu

Glasfeu, le daron libéré par Devoir des glaces, nous explique comment les dragons ont été abusés par les Serviteurs. En colère, il vient chercher vengeance et avec les autres, dont Tintaglia, détruit Clerres.

Oh. Bee was not sarcastic. I enjoyed that about her / Oeil-de-Nuit

Durant son enlèvement puis son voyage et sa captivité à Clerres, Abeille avait en elle la voix de Père Loup (ou Oeil-de-Nuit) : il lui donnait des conseils, de l'aide, il lui expliquait comment survivre et être forme, comment ne pas s'apitoyer sur son sort comme son père le fait souvent (et c'est le cas dans ce passage où Fitz se vautre dans la mélancolie en pensant à sa mort).

I would rather face men with knives than that circle of bitches with their needles / Abeille

Abeille met pour la première fois les pieds dans la capitale du royaume et c'est un endroit inconnu pour elle. Non seulement elle ne peut voir ses anciens compagnons (Cendre, Lant, Persévérance) mais en plus elle doit prendre ses marques dans la cour des nobles et au sein des Loinvoyant. Elle doit assimiler un certain nombre de connaissances et d'attitudes et donner une bonne image. C'est compliqué pour elle. Sa complicité avec Evite (la fille d'Umbre) est loin d'être parfaite même si ici elle cloue le bac à une courtisane trop curieuse.

Verity found you. He is a large fish there now, swimming in these deep currents. He told you to carve your dragon. King Shrewd was there, smaller and thinner. Chade was with him.

Le livre nous donne des réponses sur ce que sont devenus certains des membres des Loinvoyant. Quand Fitz tente, malade, de renter au pays, il décide de passer par un pilier d'Art dans lequel il se perd. Il en ressort plus tard désorienté et sans se rappeler ce qu'il a vécu. Oeil-de-Nuit le lui rappelle. Il y a vu Vérité, Subtil et Umbre (qui meurt dans ce tome). Vérité a indiqué à Fitz ce qu'il devait faire maintenant : son dragon de pierre.

Every day, I told tales to my little daughter , ad every day I gave memories to the stone / Fitz

Tout à son dragon, Fitz obéit à une requête de sa fille qui lui demande de raconter sa vie. Il obtempère et tandis que la fille voit son père être moins sensible, elle en apprend plus sur lui. Cela est sans doute un spectacle pénible pour elle.

It's not the sort of things one asks of a friend. He hasn't offered, and Iw ill not ask it / Fitz

Visiblement, Fitz a bien retenu la leçon. Quand Vérité faisait son dragon d'Art et de pierre, il a été confronté au même souci : il n'avait pas assez en lui pour donner vie à la sculpture. Si Caudron n'avait pas été là et si Fitz et lui n'avaient pas changé de corps, le dragon serait resté inanimé.
Le Fou est donc la clé mais Fitz n'ose pas lui demander cet énorme sacrifice même si le loup insiste. Il faudra alors qu'Abeille s'en mêle pour pousser le Fou à agir (« he loved you more than he ever loved any of the rest of us »). Encore un fait à ajouter à la longue liste d'accomplissements d'Abeille.

And so the Wolf of the West rose from the stone. And so he will rise again if ever the folk of the Six-Duchies call to him in need / Heur

Heur, ménestrel, est le fils adoptif de Fitz. Comme une autre ménestrelle (Astérie), il assiste à l'émergence d'une créature de pierre : le loup. Avec ses mots, il immortalise la scène et nul doute qu'il écrira une chanson sur ça.
Le loup contient toute la vie, les souvenirs de Fitz et du Fou, et d'Oeil-de-Nuit, réunis ainsi.

Il faut aussi considérer la deuxième phrase. Les Duchés pourraient très bien avoir besoin de l'aide : après tout, Fitz a réveillé ils ne savent comment des dragons endormis et surtout le cycle de vengeance peut très bien reprendre (si jamais Clerres cherche l'occasion comme d'autres peuples l'ont fait par le passé, on pense ici aux Outriliens qui ont vu la guerre des Pirates Rouges comme un exutoire des forgisations et crimes commis par les gens du Roi Sagesse.  

Assassin's fate

Assassin's fate n'est pas que la conclusion des aventures de Fitz. Il offre une poursuite et des réponses à un tas de questions soulevées dans les trois univers développés par Robin Hobb : l'assassin royal bien entendu mais aussi les aventuriers de la mer et les cités des Anciens.

Des rencontres attendues depuis longtemps se font, des mystères sont résolus, le sang coule. Des personnages se transforment, d'autres se révèlent, certains meurent, quelques uns vieillissent. La double narration est efficace, plus que dans les précédents tomes ; mais il faut dire que tant de choses se passent. Fitz et le Fou créent toujours autant de changement partout où ils passent, sans parfois se soucier des conséquences. Des détails présentés dès le premier tome sont utilisés, expliqués. Nous en apprenons même plus sur la guerre des Pirates Rouges, les motivations de la Femme Pâle et du Fou. Abeille fait preuve de beaucoup de courage et notre vieil ami le Loup est là. Les familles se réunissent et des promesses faites à la fin de la farseer trilogy sont enfin remplies.
SPOILER sur l'histoire.
Fitz rencontre Parangon ! Et Althéa, Brashen et les vivenefs. Et les Anciens ! Et il revoit Kettricken pour un dernier adieu. Et il a un destin à la Vérité. Abeille s'affirme : elle répand sang et chaos sur son passage. Et les Dragons détruisent. D'autres Dragons apparaissent.  Le Fou et Abeille ne s'entendent pas bien. Lourd est toujours là. Persévérance fait preuve d'une grande force de caractère et de dévouement, Lant n'est pas le gamin gâté et pourri qu'on croyait. Nous visitons des lieux bien connus : Kelsingra, Terrilville ou encore la carrière aux Dragons ; nous découvrons de nouveaux endroits. La question des Autres est abordée comme ce qui a amené la fin des Anciens et des Dragons. 800 pages, une très bonne lecture.



  • Voilà. Fitz est enfin devenu un dragon (ici un loup) de pierre ; on s'y attendait depuis la fin de la reine solitaire et divers propos de Fitz. Pour y arriver, il a fallu mettre Oeil-de-Nuit (Père Loup) et le Fou : comme quoi cela demande beaucoup.
  • Cela m'a fait plaisir quand Fitz a demandé à ce que Persévérance soit traité avec considération. Le pauvre a été un ami fidèle d'Abeille, a vécu des moments plus que difficiles et il finit mis à l'écart.
  • Ortie est énervante, elle répète les erreurs subies du passé.
  • Kettricken est bien la Reine, peut-être même le personnage royal le plus charismatique de la saga (avec Vérité).
  • Que de sang, de morts ! Mais forcément, entre les Dragons, l'envie de vengeance de Fitz et du Fou, Abeille qui devient la Destructrice et Dwalia l'impitoyable…
  • Il faut avoir lu les Aventuriers de la Mer et les Cités des Anciens : nombreux sont les personnages des autres séries à apparaître et les lieux que l'on visite.
  • Le Fou continue sa longue descente aux enfers, il subit les événements, abandonne Fitz qu'il croyait mort, est boudé par Abeille. Il se révèle aussi manipulateur (notamment en ce qui concerne les vivenefs) et ingrats. Fitz le dit bien, il n'est pas certain que le Fou et lui soient devenus amis, si il l'avait connu en tant qu'Ambre.
  • Kettricken est la seule personnage apparaissant dans le tout premier tome encore vivante, vu qu'Umbre meurt. La vieille araignée est morte et ça fait un sacré choc.
  • Dans le groupe parti sauver Abeille, on trouve un bâtard (Lant), un garçon d'écurie (Persévérance) et une apprentie assassin (Cendre) : trois aspects qui forment Fitz.
  • Vivent les Dragons !
  • Dommage qu'on n'ait pas le droit à un petit retour d'Astérie et de Célérité quelque part dans le récit.
  • Terrible le coup des vers qui rongent Fitz de l'intérieur.
  • Il y a beaucoup de réponses aux questions qu'on se posait sur les Blancs, sur la Femme Pâle et mieux, sur l'île qui a vu grandir le Fou. Souvenons-nous que si dès le deuxième tome (l'assassin du roi) le Fou avait révélé la nature de sa mission et son origine à Fitz, il n'avait pas donné de noms précis. Et qui aurait pu imaginer que les Blancs avaient voulu exterminer les Dragons ?
  • Glasfeu est un vieux borné mais quelle puissance !
  • J'aurais aimé voir Fitz, le Fou, Abeille, Oeil-de-Nuit et Molly vivre en famille. Certes, il y aurait eu l'incompatibilité entre le Fou et Molly mais quand même…