Oeil-de-Nuit est le réel Roi. Le Fou versus la Femme Pâle : le combat du siècle. Oh Malta, Malta, Malta. Gloire au dragon fou Glasfeu. Les Anciens ne sont que des gosses. Keffria, tu remontes dans notre estime. Il était une fois Clerres.

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vendredi 15 mai 2026

Quel héritage pour Caudron ?

Caudron est un autre personnage qui parait totalement anecdotique. Elle n’est qu’une vieille femme étrange que Fitz rencontre lorsqu’il est à la recherche de Vérité. Caudron ne fait rien pour être appréciée tant elle est sèche et mystérieuse, peu encline à se livrer. Elle semble obsédée par la question du temps et des prophéties.

Cependant, la suite des événements montre que Caudron occupe une place importante. Elle devient une héroïne oubliée dans l’histoire des Six-Duchés. Sans Caudron, Vérité aurait été incapable de terminer son dragon d’Art et de pierre et les Six-Duchés auraient sombré face aux Pirates rouges.

Ainsi, des années plus tard, des décennies plus tard, Coeur de Loup (Oeil-de-Nuit) rappelle à un Fitz bien mal en point l’expérience et l’importance de Caudron. En effet, après avoir passé quelques temps dans le courant d’Art, Fitz est désorienté, perdu. Il ne sait plus ce qu’il doit faire; Oeil-de-Nuit lui rapporte des propos tenus par un Vérité présent dans le courant : « lui-même a failli échouer : si tu n’avais pas amené Caudron et si elle n’avait pas été ce qu’elle était, il ne serait resté qu’un dragon à moitié achevé et un roi mort ». Caudron est donc celle qui a permis l’achèvement du dragon de Vérité et ce n’est pas un mince exploit car il en faut des choses, des émotions, des expériences pour remplir un dragon.


Caudron n’est pas une femme comme une autre. Des années après sa mort, son cas est discuté et elle est jalousée par Umbre. Le vieil assassin vieillit, il se sent dépassé par le temps. Fitz refuse de le former à l’Art alors que cela pourrait l’aider à lutter contre ses tourments. Il en voit un Caudron un exemple à suivre : « quel âge avait cette Caudron avec qui tu avais voyagé ? Deux siècles ? Trois ? Or, elle était restée assez solide pour affronter un hiver montagnard ». Caudron semble donc faire partie d’une ancienne génération d’artiseurs bien plus doués et mieux formés.


En parlant d’Art, Caudron a enseigné à Fitz un jeu qui lui permettait de canaliser son Art. Fitz n’a pas laissé mourir ce jeu. Il en a rédigé un traité et en a parlé à Umbre. De toute façon, curieux comme il est, le vieil homme a tout de suite repéré l’importance du jeu en rendant visite à Fitz (« il s’agit bien du jeu des cailloux n’est ce pas ? Celui que Caudron t’a enseigné pour t’aider à détourner ton esprit de la route d’Art ? C’est passionnant »). On pourrait presque croire que cela en resterait là, que ça serait un simple outil pour les artiseurs. Tout a changé quand Fitz a appris les règles à Devoir (« j’ai presque éprouvé du soulagement à lui enseigner le jeu des cailloux de Caudron »). 

Devoir étant le prince, ses actes sont nécessairement scrutés et suivis. Il est aussi celui qui peut créer des tendances et c’est ce qu’il a fait en popularisant le jeu, parfois à ses dépens. Il dit à Fitz que « je me suis fabriqué un damier en tissu et des pions. Je pensais m’améliorer en jouant contre des adversaires en plus de vous ». Devoir ne sait pas que c’est Caudron qui a créé ce jeu, une preuve de plus que l’histoire de cette femme est bien peu connue.

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